到綾田幸子,再到最后用上自己的本名,两仪绘川。

结合“只要有世界内的任一人物好感度能达到80点,进出该平行世界就不会受到排斥,可以一辈子都自由出入”的世界规定,她合理地和系统讨价还价,设定了“绑定NPC后,每到达20点,就可以使用一次复活药”的游戏规则。

保底复活药其实是开局即送,在计算上,-20点那一档的好感度值同样可以领取一次复活药。这个规则不会被透露给失忆后的自己,因为这个复活药固定用于她一不小心落地成盒的意外情况。

但,再怎么做保证,她依旧是异世人。世界意识出于生理性的排斥可能会迟到,但一定不会缺席。为了避免被“免疫系统”杀死,她最长只能待两年时间。

不仅如此,她如果频繁进出游戏,有可能会提前被“免疫系统”发现,从而被迫缩减游戏时间。

为了进入名柯世界玩,消磨时间,她在构建游戏系统上,真的辛苦了。

单纯从游戏角度来看,这一次的经历,完全可以称得上是刺激愉快。——现在还没有到能出全息游戏的科技水平。

两仪绘川呼一口气,坐直身体,靠在枕头上,感受大脑活跃而健康的转动。

当然,还有个不得了的,现实层面的好处——