许,不能随意杀人,可却能打人啊。
直接干残,这人为求活命,自然得配合强者。
如此一来,这个游戏就会在中期的时候,阵营比较明确的阶段,开始大乱斗。
胜者们将败者们控制为积分包,与其配对拿分,最后决斗杀掉。
在游戏中后期,这些败阵的人将任人拿捏,很难翻盘。
甚至可以说,以沼泽鳄和零杀为首,将形成两个公开团体,不停地设法找机会围攻落单的人,制造成积分包。
这期间再加上其他的博弈,直到一边的人全部死掉。
哪怕单对单大家实力相近,也架不住群殴啊。
总之,如果可以随意地拉帮结派,围攻别人,游戏极大可能会演变成这样。
毕竟谁有海王港和唐人城的招牌有号召力?
这将对他这种散人玩家,或者小帮派玩家极不友好。
他们只能像火箭头丶维京帮那样去依附一边,而这就更加剧了两大阵营的形成。
然后在不知道什麽时候,被阵营抛弃,或者被对面的阵营所弄死。
逐渐没有了中立方丶第三方的容身之地。
「哼……分阵营,谁跟你们分阵营?」
高辛自然是不想要游戏走向那种局面的,他更希望这场游戏,拥有三方甚至四方丶五方小团队的孕育土壤。
然后小团体之间,又随时可以根据配对情况丶积分情况,而随时拆分重组!
每轮的数字都是随机的,局势瞬息万变。
也就是说,更专注于游戏内的利益局势来决定队友,而不是什麽场外的帮派名望势力。
而这,就需要一个相对安全的『小队阵地』。
房间就应该是这样的存在,而高辛添加的规则,恰到好处。
并没有对这场游戏的玩法,产生质的改变。
只是更方便独狼玩家,小团体玩家,搞事情罢了。
当然,对他而言,还有更重要的目的……
「这条规则,前几轮应该都不会被拆穿。」
「只要水够浑,没人会冒着被电到僵直重伤的风险,闯别人房间的。」
「我……就是血淋淋的例子!」
「现在我断掉一只手,还受了重伤,就算治好,恐怕也已经成为众人眼里的软柿子了吧……」
「呵呵,那个沼泽鳄,竟然还假模假样地庇护我,真要是保我,就不会让我断一条手了。」
高辛呢喃着,他才不相信沼泽鳄是真的被两招就打飞。
一副好像来不及保住他的样子。
这家伙是既想让零杀打残出一个可以任人拿捏的软柿子,又想博取高辛的好感。
在他的视角里,高辛本就倾向于跟他结盟,正是为了跟他进房间而被电成重伤。
如果被打残重创,再加上他一番假模假样的维护,肯定就更会对他唯命是从了。
沼泽鳄这家伙,阴得很。
……
p.s:抱歉。
(本章完)