第160章 凯文与奥托的游戏开发之旅(1 / 1)

星期六上午9点时分

昨夜也经历了漫长的狂欢之后大家到很晚才睡,导致凯文家到现在都没有人起床。

原因嘛?当然是为了庆祝天命娱乐游戏公司,推出的新型沉浸式对战游戏在上架之时就非常火爆的缘故吧。

在凯文来到这个世界之后,他就一直非常不满,不满于游戏这一片蓝海为什么被那只黄色的怪兔子霸占着,而且知道开发公司还是天命的死对头逆熵组织制作的就更加不爽了。

他想要改变这一个现象,于是和天命主教奥托阿波卡利斯,重新制定和规划了新的游戏项目,在奥托主教原本的卡莲幻想基础上,增加了全景触感,脑机接口模式,也就是所谓的全息游戏。

在原本的剧情游戏中添加入了5v5的实时对战游戏,被命名为《崩坏online》。

最初,开发的目的只是为了进一步的制裁逆熵的经济来源,压缩他们存在的生存空间。不过就以目前市场反响来说,口碑意外的不错。

这游戏有两种模式,一种就是面向普通大众的英雄对战游戏,其中的英雄是选用了天命的女武神作为模板制作,分别是S级A级B级,分别代表着女武神的稀有程度,玩家们可以选择自己喜欢的角色进行组队游戏,规则是谁先攻下对方的水晶塔就算获胜。

另一种便是专属于天命女武神们的游戏模式,是将自己的数据导入电脑,生成专属于自己的人物,并根据现在的女武神等级,匹配合适的敌人。刚一推出便受到了剧烈的追捧,对于这个还处在2d的游戏时代中,天命所推出的3d游戏更是降维式的打击,也为天命的营收增加了一个新项目,且成果喜人。

至此游戏开发商开启了内卷时代……

与普通模式的游戏相比,这更像是一种训练道具,不过更加具有趣味性,在玩游戏的同时也能提高自己的作战技巧和生存能力。并且在内部也有着游戏的排名,前5位是可以获得高额奖金的,也大大的刺激了任务归来休假的女武神们。

使她们既在游戏的同时也能兼顾训练。既能锻炼又能赚钱。

当然这个游戏最大的好处就是不用再进行过于危险的实战训练了,得益于凯文与奥托研发的最新游戏引擎,可以做到真实的百分之百模拟,不过唯一的缺点对于自己精神力消耗有些大。

对于一开始凯文提出想要做游戏的选择时,琥珀女士其实是不同意的,她认为这个小家伙一定是被奥托大人给影响的结果,遭到了强烈的反对,天命已经没有那么多资金,再去开发第二个卡莲幻想了。

不过最后的结果还是令人满意的,游戏市场为天命提供了足够的资金来源。同时也解决了奥托主教想要开发卡莲幻想三的资金问题,他再也不需要担心自己的小金库了。

奥托大人:“凯文这次游戏效果不错,下一次你想开发什么游戏?”

凯文.卡斯兰娜:“以崩坏为题材的游戏……名字我都想好了就叫崩坏3。”

逆熵众人:“可恶啊!天生邪恶的卡斯兰娜小鬼,还有阿波卡利斯老鬼。”