地面载具占领香料喷泉的全过程是,一,抵达喷泉口,二,用金属板叮叮咣咣把喷口彻底封住,三,在那个密封的盒子上面升起一面绿色旗子,四,等待拉着从那盒子上飘出来的“香料气球”返回最近的城市。
蠢毙了
还有更蠢的呢,这些香料被用作一般等价物。蠢系统听到蠢字直接跳了出来。
虽然我觉得有贸易就该出现类似货币的东西了,但,气体货币?
当然是沉降之后啦,经过工厂处理压缩封装后就会变成流通货币了。
总觉得进入明阶段之后好像跳了不少科技的样子。
不过,想想也是,如果不是这种所有绿光都需要的东西,其他玩意也很难当做交换所需的一般等价物,在成熟的货币发行机构出现之前,我记得古人好像还把布匹和食物当货币使用过。
说到曾经作为部落阶段货币的“食物”的话现在绿皮的种族已经统合,它们有的肉食有的素食,整体表现为“杂食”,也就是所有种类的食物都可以被统计进去,而不像部落阶段那会肉食和素食泾渭分明。
不过,食性虽然可以被统合,但原本的种族特性却不太好改,目前其他国家虽然都以绿光为主,但整体的风格还是与其主流种族有关。
比如钢铁之国,它的成员几乎全都是原版绿光,非常倾向于发展乱七八糟的建筑、载具、机关和傀儡,消耗的金属矿物就和它的纸面战力一样非常惊人,如果让所有国家以初始实力两两对打,赢的一定全是它。
但这个国家的问题同样很大,它制造东西的速度很快,而故障出现的速度同样快,举例来说,给一个钢铁工程师一堆废弃零件,他就可以叮叮咣咣地把它们敲成勉强有个样子的车辆,只要来一句“俺寻思这车能开挺久”,就真的能开上至少三小时,然后原地散架,此时如果有另一个工程师出现,叮咣的同时再来上一句“俺寻思它还能开”,那就真的能再开一小时然后爆炸成一堆烧焦的零件,如果还有第三个工程师出现的话,就算抓破头也没办法抢救了。
自然之国的成员主要是前紫光部落的“精灵”们,也有不少外形漂亮的前蓝光部落成员,据说她们有在研究怎么把自己的皮肤重新变紫变蓝,可能是复古风?
她们住的城市是一棵棵被称为“家园树”的巨树,是从紫光部落那种树所衍生出来的,日常生活完全不使用钢铁,消耗最大的物资是“高能水晶”,这些内含大量能量,且闪闪发亮的漂亮结晶被广泛应用于她们生活的各个方面,比如矛尖,箭头之类,主要的交通工具则是驯服的各种飞行或无法飞行的巨型野兽。
很显然,由于钢铁之国对自然的破坏性开发非常严重,他们开发到自然之国边境之日,就是双方开战之时。
然后是贸易之国,这个国家的居民全都是和“小跟班”一样个头的小个子绿皮,比起专情且有点傻乎乎的“小跟班”,这些小个子对商机的把握十分惊人,简单来说,他们在“商机”这个概念出现之前就把握住了这个概念出现时会引发的商机,嗯
虽然不知道他们整天都忙着做什么,但只看他们作为整体的“贸易之国”所收集的,越来越多的“香料币”,就知道这个国家有什么庞大的计划在进行。
顺带一提,贸易之国的第一座城市位于海上群岛,他们竟然在没有研发“远洋航行”技术的情况下就把城市建在海里,那么他们外出的方法就只有一个了:将人和货全都绑在小船上前往深海,然后被利维坦直接喷飞。
也就是烧瓶妈妈脾气好,不然绝对放任它们淹死,嗯不,是绝对会把它们人喷去陆地,把货留下。
接下来,是的,把利维坦当成神明崇拜的“信仰之国”自然对贸易之国的举动十分不满,但偏偏找不到什么错处因为贸易之国那些小个子严格来说只是带着行李玩水而已,利维坦本身都不介意,他们根本也没什么理由发飙的,于是只能坚决拒绝同贸易之国做生意。
“那是我们的救主,你们怎么能这么利用祂的仁慈?”
“恩赐不去使用的话,岂不是辜负了祂的一片心意?”
“在你们改正自己对主不敬的举动之前,我们拒绝和你们做生意!”
“你们怎么知道那是不敬?说不定你们的主很喜欢把我们喷飞呢,入侵者那么久才来一个,祂都不会无聊吗?”
随便点开几个双方争执的场面,都是贸易之国在口舌之争中一边倒的压制,简单猜一下的话,信仰之国早晚会恼羞成怒直接封锁海岸线,而贸易之国就会展示出它们至今为止没有用出的强大武力直接“开海”。
最后,就是四国的属性全都沾一点,但无论哪个都不是主流的“绿光之国”了,它的邻居们互相积怨已深,多半是不会主动出手对付外人的,所以到底是要选队站边,还是来个鹤蚌相争渔翁得利呢?
难道不是取决于你的选择吗?蠢系统吐槽道。
不,这种国家层面的事,我还是不插手太多的好,