,发现只能够提供空间坐标信息,无法收集任何其他信息,甚至无法读取目标身上的生命波动信息。
确定印记无害后,封棋放弃了将其消磨的想法。
内心深处,封棋已经开始筹划如何从血魂族长手里夺走无限记忆宫殿。
他在血魂族长面前表现得无所谓,自然是装的。
无限记忆对他而言,是必须要得到的一件重要奇迹物品。
遇到旁白获得重启时间的能力后,他就在追寻无限记忆能力,却始终不曾寻到任何关于无限记忆的情报信息。
却不曾想到,这件奇迹物品竟然就在血魂族手里。
无限记忆对他的意义在改变,但重要性不曾改变。
最初想要获得无限记忆是为了能够快速记录星城庇护所里的情报信息。
例如快速背记功法、快速复制资料,其中就包括虚拟游戏发展早期使用的虚拟游戏代码。
后来这些都变得不再重要。
但新的问题也随之出现,不断重启时间线,他的记忆承载压力正在不断加重。
只有无限记忆能力才能让他承载无限重启的记忆量,不受记忆带来的任何压力影响。
更重要的是,柱神遗迹岛屿只有拥有无限记忆才能获得探索的门票。
否则他只要进入诸神遗迹岛屿,就会被混乱的知识撑爆意识。
无限记忆,他势在必得。
但血魂族长显然不会将无比重要的无限记忆奇迹交给他。
现在血魂族已经成为他眼里首先需要解决的目标势力,既然谈判无法获得,那就只有通过战争的方式抢夺。
但人族现在的实力还不足以与血魂族抗衡。
该如何处理这个问题,封棋决定咨询纪河的想法。
毕竟现在纪河才是掌控破晓城的第一决策者,他对破晓城的发展与战力建设的了解远比自己更详细,如何展开针对血魂族的计划,还是得交给纪河定夺。
当天晚上,封棋来到纪河的办公室。
此时纪河正在闭目翻看信仰数据库里的最新汇报内容,封棋带着小幽在一旁坐下,等待纪河醒来。
时间流逝,来到深夜。
纪河终于睁开眼眸,看到他坐在办公室一旁的沙发上,当即站起身:
“封老,你怎么来了。”
“去了趟血魂族地,发生了一些意料之外的事。”
纪河点头来到封棋身前的沙发处坐下:
“封老,您说。”
“我已经找到了无限记忆能力,但遇到了一点阻碍……。”
随后封棋将自己前往血魂族地经历心炼挑战,以及通过挑战获得最终奖励,从而知晓无限记忆由两部分组成,一部分是自己的心境,另一部分是可以承载无限记忆的奇迹物品组成的相关经历与纪河详细说明。
听完讲述内容后,纪河陷入沉思。
趁纪河思考之际,封棋伸手点击身前的茶几,顿时茶几上投射出目录三维影像。
封棋找到关于血魂族战力信息将其提取,顿时桌面上浮现与血魂族战力相关的虚拟影像。
封棋认为想要获得无限记忆,就必须打败血魂族。
战争无法避免。
血魂族已知的战力主要分为三个部分。
分别是血魂族成员、血魂族奇迹、血魂族修炼体系应用。
命运城提供的情报显示,血魂族成员最强的能力就在于血魂族三个字中的“魂”字上。
此族成员天生就具有强大的精神力量掌控能力,可以无视**对摧毁目标的精神意识,还能够抽取对面的意识魂魄进行残酷地折磨。
但这只是血魂族的能力之一,血魂族的体系发展非常全面。
早期的领域势力,很多都是单一体系发展,很容易找到针对的领域。
血魂族和人族一样,很早就开启多体系发展模式,族里的既有体修,也有灵修,乃至各种战斗领域的体系建设,没有可以被针对的领域。
奇迹方面,血魂族对外展现过的奇迹有三件。
分别是血魂旗、心炼平台、善恶审判,至于是否还有隐藏奇迹,人族的情报部门分析认为必然还有未探明的奇迹物品。
前两件奇迹封棋十分熟悉。
血魂旗是他已知的奇迹物品里群体伤害能力最强的一件,血魂族甚至可以仅凭这件奇迹物品吞噬一个强族,不需要族人出手助战。
心炼平台是一件辅助功能类型的奇迹物品。
第三件善恶审判的功能较为神秘,根据命运城提供的情报显示,这件奇迹物品的造型是一条鞭子,可以对单体目标进行善与恶的审判,然后造成意识层面的直接伤害。
但所谓的善恶没有明确的定义。
善并非指的是做好人好事,恶也并非指的是杀戮与