br> 姆拉克皱着眉头,问道: “这话怎么说?” “你们看。” 塞瑞用魔法,在她制作的沙盘上召唤出来了一个妖精幻象。 她手指一点,妖精便在沙盘上移动起来。 塞瑞说道: “妖精的速度是4,他每回合可以移动4格。 我给妖精施加攻击加速后,它的速度变成了19,可以每回合移动19格。 在这里,妖精的速度到底代表着什么呢? 你们看。” 塞瑞手一挥,地面上被她画出来的网格逐渐淡化消失,取而代之的是一个距离妖精十分遥远的铁人。 妖精迈开双腿,不断朝着铁人靠近。 “这就是我们的速度概念。 在我们世界的规则中,【速度】这个概念,被用于描述一个单位移动时,所能移动的距离。 这里有个至关重要的点,那就是相对。” 塞瑞手一挥,这次连铁人都消失不见了。 妖精悬浮在半空中,不断的原地踏步。 “兵种的速度,一定会有一个相对目标。 在战斗空间中,妖精的速度,是它相对于【固定不动的战斗空间】的移动距离,母神用六角形网格将这种移动的过程清晰地展现在我们面前。 可如果失去战斗空间,同时周围没有任何参照物的话,兵种的移动就会变得没有任何意义。 也就是说,兵种的速度,是相对速度。 而兵种在一回合中所能行动的行动次数,不是相对的,而是绝对的。 兵种行动次数的参照物,不是空间,而是兵种自身的时间。 我暂时将其称为【绝对速度】。 我们在【相对速度】上进行任何研究,都无法影响到【绝对速度】。 是的,兵种应当有一个【绝对速度】。 【相对速度】影响兵种的移动范围, 而【绝对速度】控制兵种的两次行动之间,所需要的时间。 这才是我们应当进行的研究方向。” 听完塞瑞的话,姆拉克狠狠地捏了一下拳头,恍然大悟: “原来如此,我懂了! 相对速度对应的是空间上的速度,而绝对速度对应的时间上的速度。 速度不是一个概念,而是两个。 时间上的速度和空间上的速度在互相影响的同时又相对独立。 妙啊,太妙了!” 特洛克欣喜若狂: “我懂了,我懂了。竟然这么简单。 绝对速度,由兵种自身产生,不与空间和其它单位产生交互,只和时间相对。” 七鸽:??? 伱们这就懂了?你们懂啥了? 咋回事啊?没道理啊?我咋不懂啊? 七鸽眼见着三位传奇越讨论越激动,特洛克甚至都开始手舞足蹈起来。 他却只能站在一旁,如听天书。 渐渐的,七鸽总算听明白了一些。 “这应当是一个兵种的内在属性,独立于速度之外。 或许,我们应当给它起一个新名字,将它和速度区别开。” “就叫绝对速度如何?” “会不会太容易和相对速度混淆?还是叫速率吧?” “速率也不太对,绝对速度脱胎于相对速度,却超越了相对速度,不是单纯的速度和频率。” …… 起名字! 别的我听不懂,但这个我擅长啊! 七鸽看了一眼自己的任务【极速·无穷动】,智上心头。 “我提议,干脆不要速度二字,叫【主动性】如何? 【主】代表兵种自身,【动】代表兵种的行动,【性】表【能力】,连起来,就是兵种自身的行动能力。 还有兵种【主观】【能动性】的意思。” “主动性、主动性……” 塞瑞反复念叨着七鸽的话,越念越觉得合适。 她欣慰对七鸽笑了一下,说道: “我赞成,你们呢?” “我没意见。”姆拉克拍手叫好。 “支持。”特洛克欠七鸽人情,也毫不犹豫地选择了赞同。
643 相对与绝对(2 / 4)