“突破一阶,我是以主动控制天灾天赋为切入点,当主动触发时,顺其自然便突破了一阶……”
“那么突破二阶又该是如何?会不会也是如此?”
陈久选了个人烟稀少的小瀑布旁边,盘坐在溪流旁的一块巨石之上,皱着眉头思索着。
事到如今,死灵召唤师这个职业的强大已经非常明显。
与他所遇见的其他转职者相比较而言,简直是云泥之别。
目前仅仅一阶后期的他,不算黑魔神称号和传说级装备这些东西的加成,光凭自身能力他便已经堪比一般的高阶转职者。
譬如,以他目前两万的力量,主动触发五倍天灾增幅,那么便可以轻松达到一拳十万的力量。
十万点力量,这可是超过了六阶初期转职者所拥有的属性……
所以才说死灵召唤师这职业,让他根本不能以常理来看待。
世界上各种事物的发展是平衡的,死灵召唤师的强大并非一路顺丰,陈久所需要的经验远超旁人,突破瓶颈的难度自然同样远超旁人。
“所以,应该没有突破一阶时候那么简单……”
陈久回想着关于这个职业的一切,突然灵光一闪。
“死灵!死灵数量和死灵的强大,同样是这个职业所要追求的目标……”
这一点毋庸置疑,死灵大军对陈久的帮助几乎无法被替代。
“突破一阶后,死灵现在同我一样都能自主获取经验升级变得强大,我也同样可以以天灾天赋对死灵进行增强,除此之外,或许还能以其他方式增强它们,例如赋予其装备和技能?”
这样做会不会是突破二阶的关键点也说不准,只能进行实验。
陈久起身正要准备进行实验,却突然想起什么,动作戛然而止。
“不对,每个阶段突破前,有一件最重要的事情……最好先达到本阶段的极限属性时才进行突破……”
没错,极限属性!
他能在一阶拥有平均值两万的属性点,可都是因为在转阶前达到了一万点的极限属性才有如今的夸张属性。
若他之前在转阶前并未达到极限属性,而是以两千多三千的属性进行突破,那么现在的他甚至连平均一万点的属性都达不到。
若是那样,他现在或许只能与三阶转职者的属性相差不大,连普通四阶都不如。
而要达到极限属性,便需要进行死灵献祭了!
【精神:17122/45000(恢复中)】
“还有一万七的精神力,应该足够进行死灵召唤以及死灵献祭的消耗了……”
“不知道这次能提升多少属性……”
陈久一边说着,一边将死灵祭坛从虚空中唤出。
紫芒星阵直接在祭坛之上浮现,一个个死灵如同下雨一般从星阵上方出现后直接落入祭坛池水之中。
陈久将召唤法阵只维持在与祭坛相同的大小,并未一次性召唤数以十万百万计的死灵,那样有些过于引人注目了。
“只要我一直维持精神力供给,这祭坛大小的法阵便会一直持续为下方祭坛提供献祭的死灵,这样倒也不错。”
陈久这一次进行献祭,从高等血统到下等血统的死灵,他都各有召唤不同数量进行献祭。
对一些高等血统死灵的能力,陈久已经垂涎已久,能不能得到得看运气了。
“我的运气我做主,5倍天灾增幅死灵献祭成功率!”
陈久眼中精光绽放,气势无双。
【死灵献祭五倍天灾增幅失败!】
“嗯?”陈久愣了一下“怎么会?”
难道死灵献祭无法进行天灾增幅吗?
“5倍天灾增幅死灵献祭成功率!”
【死灵献祭五倍天灾增幅失败!】
陈久眉头皱了皱,还是失败!?
看来死灵献祭没那么容易进行增幅……
按照正常来说只要是自身能力,天灾都是能够进行增幅的。
“难道还有什么条件?”
陈久思索着。
而后他感应了一下目前献祭的情况,虽说达到一阶后献祭成功率已经到了9%,但这概率明显对于非酋的他来说不容乐观。
“既然死灵献祭现在无法增幅,那么幸运值总可以吧?”
想到这,他立刻再次主动触发天灾进行幸运值增幅。
【幸运:10→50】(触发5倍天灾增幅)
果然,幸运值增加了,这倒也是一个办法,相当于变相提高了成功率。
不过还不够稳妥,陈久将时来运转也同时开启,而后也总算是可以安心继续进行死灵献祭了。
这样一来,还不信成功率没变化!
陈久内心暗道一声,默默感应着进行献祭的情况。
而经过他一番良苦用心之下,成功率果然显著提升,甚至还有不少意外收获。
【您成功献祭下等血统死灵仆从黑甲虫(一阶后期),获得能力黑死病变,您的黑死病变能力已提升35级→70级】
【您成功献祭下等血统死灵仆从黑甲虫(一阶后期),获得能力黑死病变,您的黑死病变能力已提升70级→80级】???