辰北凝神看着眼前的规则介绍。
其实规则并不复杂。
说白了,就是想办法更改自己的门牌号。
在结算时,根据门牌号的不同,得到不同的结果。
其中最好的结果,是888!
“我的门牌号是188,岂不是天胡?只需要把第一个数字也改成8就可以了。”
辰北惊讶于自己的好运气。
但他很快就意识到,事情没这么简单。
木秀于林风必摧之。
188的门牌号,实在是好的过分,肯定会引来其他玩家的觊觎,甚至是针对!
这个世界向来不缺红眼病。
所以现在高兴还太早了。
辰北接着点开玩家群聊。
一眼就发现了重点。
这一轮游戏里,所有玩家的门牌号都是公开的!
每个玩家的名字后面,都跟着一串门牌号。
比如他自己的,就是:零度188。
这样一来,就没有秘密可言了。
同一局内的所有玩家,都能看到彼此的门牌号。
实在是太过惹眼。
辰北在玩家列表里看了一圈,在里面找到了一个名字。
惊蛰!
“这家伙没有撒谎,他确实跟进来了。”
辰北目光一冷。
如果再看到那个叫惊蛰的,根本不用犹豫,直接开战就是了。
双方都是那种心狠手辣的类型。
谁死了,谁就是猎物!
跟之前一样,这次辰北也进入了管理群,分到的代号是“朗姆酒”。
管理群的名称都是代号,每次都换。
这次的代号都是各种酒品。
群主代号是“老白干”。
辰北需要同时关注两个群的动态,捕捉其中的关键信息。
当前宿舍的卡牌生成完毕,请接收。
一个提示出现。
宿舍的半空中,流光一闪,冒出一张卡牌,缓缓降落下来。
辰北出手将卡牌抓在了手里。
这卡牌比扑克牌的质感要硬一些,背面是烫金图案,很精美。
正面写着卡牌效果,以及相应的提示。
效果:将门牌号中任意一位数字,改变为数字3。
提示A:在门牌号附近1.5米距离内举起卡牌,即可使用。使用前会有确认环节,防止失误操作。
提示B:卡牌效果只能生效一次,使用后会自动烧毁。
提示C:游戏结束后,此类卡牌会自动回收,无法带出游戏。
“把一个数字改成3,这个数字太小了。”
“这回合要把门牌号的数字变大,大了才有优势。”
“变成3这种效果,没什么用,除非”
辰北瞳孔一凝,意识到了这张卡牌的真正用法。
这是一张用来害人的卡!
可以把敌对玩家的门牌号,替换成3,使其数字变小。
一旦门牌号相加,总数小于12,就会被抹杀!
此时,玩家群内,已是热火朝天,要比管理群热闹得多。
三位数相加要大于11,我的门牌号是132,加起来才6点,那不是死定了!
大家冷静!听我说,这次的游戏,只要我们众志成城,一起配合,就可以尽可能的拯救更多的人!不小于11的玩家,门牌号可以维持不变,把手里的卡牌交给那些有需要的玩家,帮他们增加门牌号的数字。
呵呵,合作?帮忙?你在想桃子吃。这又不是新手局,现在谁不是各顾各的。
是啊,游戏不只是惩罚机制,还有奖励机制,把门牌号提升到20以上,就能得到奖励!
我看有人的门牌号是188,运气真好啊!
现在的数字只是暂时的,结算前一刻的数字才能决定胜负。
你们得到卡牌了吗?都是什么效果?
辰北看着群聊中的内容,真的是众生百态。
突然,一个陌生人发来了私聊,还附上了一张照片。
照片中是一张卡牌,这张卡牌的效果,是把一个门牌号数字变成8!
对方的游戏名叫做史莱姆。
史莱姆:这是我的宿舍生成的卡牌,你应该感兴趣吧?
辰北的呼吸都变得急促了。
对方也肯定是算准了这一点!
做为188门牌号的玩家,急需对方手上这张8,以便凑齐888这个最珍贵的门牌号。
辰北深呼吸两次,定了定神,这才给出回复。
零度:有兴趣,可以聊聊。
史莱姆:时间有限,那我就直说了。你有两种交易方式获得这张卡牌。
零度:说说看。
史莱姆:第一种,用1枚游戏币交换。
零度:第二种呢?
史莱姆:我的门牌号是300,数字太小,太危险。你要是能收集到足够多的卡牌,帮我把门牌号总和变成20以上,我就把自己这张卡牌给你。
零度:我选第二种交易方式。
史莱姆:那我就等你的好消息了,最多只会等你到结算前10分钟,太晚了就别来找我交易了。