第九章 辩证游戏(完)存在主义(2 / 2)

无限诡异游戏 笑讽嘲 1893 字 9个月前

3、超我之钥位于偏殿,无法被NPC看到,无法被NPPC无法进行和超我之钥有关的任何交互行为】

【4、主殿外的长廊有八处死亡点,都只能触发一次,无法避免,无法对抗,遇之即死】

【5、将有九个拥有您全套记忆和思维方式的复制体作为玩家,依次被投放入场景。您可以选定出生点,一经选定,无法更改】

【6、复制体死亡后,尸体不会消失;除超我之钥的位置外,其余场景和NPC都将重置,并投放新的复制体,直到所有复制体投放完毕】

规则很明确,基本上是连解法都不厌其烦地告诉玩家了:先用八个复制体把八个死亡点给填了,再让第九个复制体完成任务。

但要想达成这么个结果,并不简单。

齐斯知道自己疑心很重,一旦让复制体看到前面几具前辈的尸体,接下来发生什么将不可控。

所以,既需要为这些尸体的存在寻找合理的解释,又不能让这个解释太过符合逻辑,显得太像是布局的结果。

“克隆体”和“平行时空”两套理论恰到好处地进行接力,可以有效降低复制体的疑心。

齐斯还知道自己绝对自私和利己,不能让复制体察觉到主线任务的存在,否则他大概率不会愿意为母体做嫁衣,甚至还有可能恶意毁掉超我之钥。

那么,就需要让复制体在对自己存在的怀疑中,逐渐坚定“我是最优个体,最有可能逃离”的错觉,继而相信自己的一切行为都是在为自己的生存努力。

最后,齐斯出于某种恶趣味设计了研究院副本。他很好奇,自己在面对存在被否定的情况时,会露出什么样的表情。

玩儿人很有趣,玩儿自己又怎么不是玩呢?

至于在把自己玩了一通后会不会被反杀,齐斯倒不是很在意。

一来,他占据主场优势,且拥有武器,要是再赢不了就可以把自己切碎了冲进下水道了;二来,死在自己手上未必不是一种有趣的体验,要不是尸体带不出副本,他还挺想让自己把自己做成标本的。

很快,一切准备妥当。

在齐斯的注视下,1号复制体在小房间醒来,从抽屉中搜到了超我之钥。

他不知道这钥匙是干什么用的,但还是在研究员进门之前,及时将冰凉的钥匙藏在舌下,带了出去……

……

此刻,光线昏暗的神殿中,齐斯蹲下身,掰开尸体紧攥的右手,从中摸出一把钥匙。

【名称:超我之钥】

【类型:道具(不可带出副本)】

【效果:无】

【备注:我杀死了“莪”,还是“我”杀死了我?】

看到备注中的问题,齐斯笑了:“这又有什么关系呢?哪怕是他杀死了我,只要他认为他是我,活下来的便是我。”

“物竞天择,适者生存,我来到这个世界,本就是从亿万分之一的竞争中获胜的佼佼者。如今再来一场十中选一的竞争又有何不可?”

“记忆、智力水平、思维方式、行为逻辑等多重维度构成意识方面的人,对于我来说,我的物质存在并不重要,我很乐意通过竞争,选出一个最优秀的我成为‘我’。”

【主线任务已完成】

【恭喜玩家通关单人解谜副本《辩证游戏》】

【在理性主义者的游戏中,自我、本我和超我的存在早已脱离原本的范畴。宏观视角下,“我”始终是我】

【《辩证游戏》True End-“我”已收录】

……

【Normal End(普通结局)-“你”提示:“你”被自己杀死,“你”活了下来,活下来的真的是“你”吗?还是,只是一个自以为自己是“你”的怪物?】

与之前两个副本不同,这次的系统界面上竟然刷新出了NE结局的提示。

这毫无疑问指向玩家被复制体杀死的结局。

齐斯来回扫视了一遍NE结局的文本内容,不由恹恹念道:“也就是说,无论后续如何,只要把超我之钥送到主殿来,就可以通关是么?”

回答他的是冰冷的提示文字——

【三分钟后自动传送出副本】

齐斯自感无聊地坐回高背椅上,一时有些兴趣缺缺。

他瘫靠了一会儿,抬眼望向神殿天花板上的猩红眼眸,嗤笑一声:“这就是你要告诉我的所谓的答案?”

时间一分一秒过去,长久的寂静过后,脑海底部响起一个含笑的声音:“你不是已经领会了么?自己为自己设计副本,难道还不够有趣吗?”

在话音落下的那一刻,视线左上角的倒计时陡然停滞。

齐斯感觉自己一瞬间失去了形体,意识的触须如同潮水般流经每个角落。

全局视域中场景骤变,克隆研究院的白墙迅速黯淡褪色,被斑驳着灰迹的砖石取代。

细密的火焰连成一线,充满科技感的走廊像是被火燎到的老照片般燃烧起来,虚幻的表象被烈火烧尽,剩下充斥着诡异线条的壁画回廊。

在看到一幕幕深埋于记忆中的影像后,齐斯瞳孔微缩。