第一五一章 极限拉扯(3 / 7)

回家。

这一切发生的太突然了。

没想到UZI会主动向rookie动手,而且还成功单杀了。

当然了连续扭开rookie的技能非常关键。

乌鸦伤害没打满,面对薇恩,那就没办法了。

至于后续的追击,就只是很平常的操作而已。

破败一出,乌鸦根本没得跑。

“呼…”

拿到这个头,UZI也是忍不住松了口气。

此时他感觉后背很湿,汗水正在不断的滑落。

虽然手腕感觉到疼痛,但是拿到这个人头之后,对于薇恩的经济非常重要。

他不可能一直抢卡萨的资源,这个时候通过人头来补充自己的经济,能让他装备快速起来。

看着自己黑掉的屏幕,rookie也是愣了一下。

没想到这么容易就被薇恩切掉了。

“污渍的薇恩,看不懂!”

摇头苦笑。

这个薇恩躲他技能,真的是太不给体验机会了。

“没事,等会儿哥们儿制裁他!”

已经死了好几次的阿水心态很好。

只是他有些郁闷的是,他的被动赏金一直没有提出来,反而是被断了几次。

“这把我来C你!”

宁嘿嘿一笑。

刚刚在上路拿到一个人头,奥拉夫可是舒服的很。

发育起来的奥拉夫是有资本追着薇恩砍的。

控制技能无效,让薇恩不那么舒服。

简单沉思。

虚线不是万能的。

这是必然的事情。

就像刚刚UZI突然动手,这更像是临时起意。

偶然抓到了rookie的走位,感觉到了机会,所以直接动手了。

并不是有预谋的。

所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。

这就是一个弊端。

当然说是弊端也不至于。

战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。

他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓人的时候,给出提醒。

他在意的其实主要还有一点。

那就是他的技能,命中率其实不是百分百。

说是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡了的。

虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是说不会被人用技能抵挡,解除的。

前面简单对着UZI放技能,虽然是必中,但却也被

小明的慎用剑阵抵消了不少次。

躲不开,那就硬挡。

而这些是不会有提示的。

虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预判。

所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。

但被抵消,抵挡那就没办法了。

这也算是虚线的一点点缺陷。

其实也算不上是缺陷,毕竟虚线不是万能的。

如果连技能抵消这些都包含其中,那别人还打什么啊,直接放弃抵抗吧。

小明和小狗两人在开局被压制下,根本发育不起来。简单控制到人,阿水输出,必死无疑。

能发育起来,就是慎用剑阵挡暗之禁锢,所以才不至于让他们下路爆炸。

抓死了奥恩之后,简单回城后,没有再去抓人,而是回到了阿水身边。

因为这个时候,薇恩有了破败,还有攻速鞋,以及一些其他的散件,攻速,输出都有了,一对一之下,德莱文很容易被薇恩拉扯。

德莱文输出高不假,但如果拉扯着打的话,没有位移的,他面对薇恩会非常吃亏。

如果莫甘娜不在身边,不用想,薇恩绝对会找阿水的麻烦。

不只是找回场子,更重要的是,没有位移的德莱文好杀,就是一个提款机。

连死几次之后,阿水的领先其实已经没有那么大了。

薇恩拿了头,推了塔,还吃了卡萨的野怪,现在经济直接追上来了。

因此,这时候一对一之下,阿水其实不占优势。

英雄的机制就是如此。

德莱文就是一个输出很暴力,但是没那么灵活的英雄。

相反的是,薇恩虽然瞬间爆发不强,持续输出能力却非常可怕。

这是一个上限非常高,能够逆天改命的英雄。

UZI为什么人气那么高?

当年正是用薇恩绕后,打出了名场面,之后一次又一次打出非常漂亮的操作,才让UZI成为薇恩的代名词。

简单也很怕这个薇恩天肥,到时候没办法处理掉。

和上一把的霞不一样。

这一次,RNG不是孤注一掷的,其他人的输出也不能小看。

而且薇恩上限太高了。

最重要的是这是UZI的薇恩啊!

给机会就是对自己的不负责任。

原本想去抓一下德莱文的UZI,看到莫甘娜出现在阿水身边,也就打消了自己的念头,老老实实的补刀发育。

有莫甘娜在,太难下手了。

莫甘娜反而