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之前他一直尝试拉开距离,但是每次索拉卡都是在最恰当的时候直接动手,不给自己拉开的机会。
一次又一次,这种对于技能和距离的把控,让他以为自己和UZI在对线。
UZI也是对距离的把控很厉害。
但是UZI还要兼顾补刀,所以不可能一直盯着自己打,都是在补刀的间隙,抽空消耗一下。
简单可不一样,直接就是不用管那么多,只需要干扰就行了。
最离谱的就是这个命中率了。
在下路打的热火朝天的时候,此时瞎子也是开始做事。
瞎子和千珏,前期肯定是瞎子更强,更能做事。
到了后面的时候,瞎子就只剩下一手大招了,强度会越来越低。
相反的是,前期千珏战斗力没那么强,但是随着等级起来,被动叠起来之后,印记层数多了,千珏会越来越厉害。
不过这一个瞎子面对千珏,也算是资格康特位,就是专门针对他选的。
千珏大招羊灵生息能够保护人,而瞎子的大招刚好可以把人从羊灵生息的圈里踢出去,和酒桶的大招是一个道理。
知道IG很厉害,到后面打团的时候,自己这边很难打,甚至有可能对线期的时候就直接崩了,所以M1anhua只能是尽可能的在前期做事。
好在瞎子刷野快,速三之后就能做事了。
上路不需要看,两边打野都不太想过去。
也很难找机会。
下路自己这边现在是劣势,过去了可以帮助缓解一下,但只是如此了。
自己离开之后,打不过还是打不过。
不会因为自己去了一次就改变了。
对面的状态,他过去也杀不死。
因此,这时候其实瞎子根本就没得选择。
中路是唯一的突破口。
只要帮助雅典娜把rookie的血量压低,或者打出闪现,击杀,都可以让雅典娜更舒服。
只要把中路的大腿解放出来,那么他们这一把就会很舒服。
毕竟中路可是一个妖姬啊!
妖姬起来之后,还可以克制星妈。
索拉卡最烦的就是能够远远的不断的加血。
而妖姬的爆发一套带走之后,也就不存在加血的事情了。
当然了,克制也是相对的。
就像妖姬如果不能把人一套带走的话,到时候索拉卡只需要几下,就能把人血加满。
就是这么恐怖。
以血还血。
索拉卡的星之灌注冷却非常快,只要索拉卡的血量还有,他就能无限加血。
M1anhua没有第一时间出手,而是躲在草丛里静静等待。
一直在妖姬上前,打了rookie一套之后,辛德拉也是进行反击的时候,看到辛德拉没有弱者退散了,瞎子菜果断出手。
看到瞎子来找自己的麻烦,rookie没有犹豫,直接往后拉距离,不让妖姬第一时间跟过来。
只有一个瞎子的话,问题不大。
只可惜M1anhua和雅典娜沟通过的,怎么可能不留技能?
此时瞎子踢到,二段Q跟上,妖姬也是第一时间跟过来
rookie不想被压血量,只能打道回府,所以直接给出闪现。
看到rookie拉开距离。已经打出闪现来之后,知道没有机会,所以M1anhua直接离开。
线上只有雅典娜一个人。
而rookie虽然被打了闪现,但那是为了稳妥起见。
最怕的就是第一时间不闪现,等到血量少了再闪现。
要么被击杀,要么闪现逃跑了,可是血量太少,只能回家。
虽然没死,可是亏线和死一次也差不多。
看似现在rookie直接交闪现了。
但是他保证了自己的血量,状态健康。
哪怕没有闪现,他也能继续留下,把兵线吃了之后,回城再来,只是损失了一个闪现而已。M1anhua
经济,经验等方面没有任何亏损。
对于BLG来说,打掉rookie的闪现,自然是很赚的。
这意味着下一次再来的时候,辛德拉会更加的危险。
下一次瞎子抓中之后,两边都没什么机会,所以只是平稳的发育。
一会儿之后,镜头转移,直接给到了下路。
每一次,IG的下路都很有存在感。
一场比赛里,有大半的时间,镜头都是在下路的。
因为联盟要造神!
因为下路的实力强,一直在打架,很精彩,自然观众愿意看,导播就更愿意给镜头。
经历了中路打架,镜头重新回来,突然发现下路已经打了一波,金角两人的状态更差了。
而索拉卡这时候也不是满血的状态,少了三分之一。
不过观众不奇怪,索拉卡帮人加血,用的是自己的生命值,所以刚刚应该是打了一套,阿水的血量被索拉卡加回来了。
所以经常能看到,索拉卡身边的AD血量一直非常健康。
但是索拉卡自己却不是那么好。