消耗之时,远远的一个加强炮打在他们身,瞬间就使得兵线以及英雄状态纷纷被压低,然后就是无压力进行输出。
在杰斯超强的火力支援之下,此时他们想要防守。高定根本是不现实的事情,再有了大龙b加持下,小兵的双抗又得到了极大的增强,因此这时候手短的人想要在一个杰斯威胁之下,把这一些被大龙b加持的小兵给清理掉,更是一件不现实的事情。
正因为简单,用自己的火力支援,把对方压制的死死的,无盆能够走出防御塔之外。
因此当的众人带着大龙b推荐过来的时轻松了,就把中路高地给推掉了。
把中路高地推掉之后简单,他们没有丝毫停留,直接兵分两路朝着两边。推进了过去,只是这时候因为两边二塔还在的缘故,因此这时他们需要先回去把兵线整理好再推进过来,因此稍微耽误了一点时间。
可对于的人来说,这时他们也没有办法出去防守,只能是先把中路的兵线稍微整理一下,等到一地区的人把两个二塔推掉,开始威胁高地之时,他们在分人过去防守,这也是他们当前唯一能够做到的事情。
但是其实他们自己也明白,现在等待他们的只不过就是慢性死亡而已。
局势进行到现在这个地步,尤其是杰斯装备已经彻底成型了,因此对于他们的压制力已经达到了无以复加的地步。
甚至站在杰斯面前都已经是一种罪过了,远远的吃到一个加强炮,然后杰斯前开启技能连点三下,哪怕不把人击杀,只要切换状态,苍穹之跃砸去,基本两套技能能直接把人给秒杀。
因此虽然说是一个战士英雄,但这时候他的输出能力,却可以堪比刺客英雄。
除了杰斯之外,这时候小狗的发育也是相当出色的。
毕竟在下路一直在打架,因此身的击杀数量其实比杰斯身还要更加的多,尽管并没有像他那样吃到了大量的镀层,还有着对方野怪的经济入账,但人头的经济,也一样可以弥补这一部分的差距。
因此这时候尽管和简单相比稍微少了一点点,但也是相差不多。
双同时进行推进,对于对面来说,这时候更是显得非常的头疼,无人能够阻拦得住他们这一种推进之下,两人在下两条线就好像是开启了竞速一样,直接带领着兵线往前推进。
当一座座的防御塔被他们给推掉之时,其实的攻势就好像是如同山崩一样,轻松被他们给推掉了。
一座又一座的高地直接被推平,看似有着超级兵的入场,对于的人来说,他们可以吃到这些超级兵,让自己的经济有着巨大的提升,可问题就是他们经济提升,也就意味着人家没有丝毫压力的进入到他们高地。
接下来直接对着门牙塔进行输出。
这时候在高地之,三条兵线同时会去,此时看是小虎他们能够没有压力的可以在那里补刀。
可问题是当的人也在高定之时,意味着这时候他们就算是吃兵线也是小心翼翼的,生怕直接吃到简单他们这边的威胁。
因此这时候只能是小心翼翼的把兵线推进过去,然后就退收到门牙塔附近,让自己处于自家防御塔的保护范围之内,不至于说吃到简单他们的伤害。
但就算是他们躲在门牙塔附近也一样不是安全的,杰斯超强的攻击距离,就意味着这时候一样可以控制得到他们。
以至于时不时的就让他们需要回家整补一下,而通过这样的方式,杰斯这时候确实刷了非常多的伤害。
简单自己很清楚,赛后结束了之后,估计自己的伤害转化率将会非常的夸张。
杰斯,妖姬这样的英雄本来就是如此。
毕竟在团战开启之前就会进行一般消耗,而且这时候其实他打的是无意义的伤害,因为没有直接家人给击杀,而且也没有撑着,这是把人给打伤了之后持续进行推进,而是任由对方回城进行整补。
因此一次又一次的把对方的状态压低,而对方则是趁机跑回到自家泉水里面进行补充。
然后又再度满血归来,所以以这样的方式刷出来了,伤害自然就是没有什么意义的,可对于自己打出的伤害总量来说,自然看起来就非常的好看,把自己的伤害转化率提了去。
而杰斯这个时候,虽然打出来的只是一些无效伤害,可毕竟是实打实的把对方的状态压打击了。
以至于这时候,对方只能是一次一次回去进行补充。
结果导致这时候,在回城补充,然后重新回到线之间徘徊,使得他们也没有办法做到更多的事情了。
而趁着对方直接被简单打回家进行补充之时,此时的人自然是没有闲着,直接针对对方的门牙塔进行出击。
因此在兵线来之后,他们开始对防御塔进行攻击,自然就是的无人防守的门牙塔快速被推掉。
门牙塔和高地塔比起来血量要少了很多。
虽然伤害提高了不少,但是当有小兵顶去时,对于人来说推进就是没有任何压力的。
前面他们之所以要等待一下,是因为兵线直接被卡在高地面,距离没压塔有一定的距离,所以他们没人前扛塔之下,也就没有办法针对防御塔进行输出。
但